دانلود پاورپوینت اشیاء و کلاس ها در برنامه نویسی جهت رشته کامپیوتر در قالب 63 اسلاید و با فرمت pptx به صورت کامل و جامع و با قابلیت ویرایش

 

 


باید دو فاز آنالیز و پیاده سازی را از هم جدا نمود. هنگام تجزیه و تحلیل مساله ما اشیا را شناسایی میكنیم و ویژگیهای هر یك را بیان میداریم. هنگام پیاده سازی بصورت نرم افزار باید اشیا تعریف شوند و نمونه هایی از آنها ساخته شده و مساله را حل نمایند. یك شی پس از اینكه طراحی شد بصورت یك كلاس در برنامه تعریف می‌شود. متغیرهایی كه از كلاس ساخته می‌شوند در برنامه اصطلاحاً شی و یا نمونه میگویند 

 

 

 

فهرست مطالب
شی و كلاس
تئوری 
انتزاع داده ها (data abstraction)
کلاس ها واشیاء: بسته بندی
خصوصی و عمومی: پنهان سازی
توابع عضو
تعریف کلاس در c ++
توضیح نحوه تعریف كلاس
تعریف یك شی از كلاس
کلاس ساده
استفاده از كلاس بعنوان یك نوع داده‌ای
توضیح
استفاده از کلاس ها
احضار تابع های عضو
مثال
خروجی برنامه
توضیح
مثالی دیگر از تعریف كلاس
تمرین
سازنده ها (Constructor)
سازنده ها و دادن مقدار اولیه به اشیاء
سازنده هایی با پارامتر
مثال: یک سازنده
و...